【奥奇传说|精灵自创】星迹黑金伊桑 每日关注
发布时间:2023-01-26 21:59:39 来源:哔哩哔哩

精灵技能为本人自创

非官方正式消息


【资料图】

仅供娱乐,切勿上纲上线

【技能部分】

[星迹]长歌铸梦·伊桑

【属性】:神灵

【职业】:通灵师[神攻]

【极限战力】:22600

【普攻】:

【特效】:提升超魔攻和命中率各30%;

被动效果:1.免疫初级负面效果

2.每次通灵时,获得1颗梦想结晶,并降低敌方2通灵之魂

3.初始气势+50

【超必杀技】:

【特效】:提升超魔攻30%,命中率45%,攻击目标和敌方通灵师(没有通灵师改为随机敌人),并额外出手一次

【通灵技】:长梦永存

每集齐9通灵之魂,通灵守梦天使,可无限次触发,通灵之魂收集方式:

①己方精灵首次被攻击击杀时,均可获得1通灵之魂

②己方神攻精灵每次出手,均可获得1通灵之魂

③己方神攻精灵释放超必杀技时,获得2通灵之魂(此效果每个大回合全阵限3次)

【通灵后普攻】

【特效】:提升超魔攻30%,命中率50%,攻击目标和敌方通灵师(若无通灵师则改为随机敌人),并额外出手一次

被动效果:1.拥有通灵师250%的血量和血量上限

2.根据拥有的梦想结晶,永久获得额外效果

·1颗:通灵时,每有1梦想结晶,就额外降低敌方1通灵之魂(最多额外降低3魂)

·2颗:免疫非直接伤害,己方每存活1只神攻精灵,就获得12%减伤(最多36%)

·3颗:每有1梦想结晶,攻击伤害提升10%(最多40%),对通灵师造成的伤害额外提升25%

【超必杀技】:

【特效】:提升超魔攻30%,命中率50%,攻击目标和敌方通灵师(若无通灵师则改为随机敌人),并额外出手一次

【技能解读】

①首先是优化了伊桑的不稳定降魂,稳定-2,且每次通灵都会增加降魂量,三通时就已经可以降低5魂,压制力很强

②引进梦想结晶,是为了赋予伊桑一定伤害加成,减伤手段和压制能力,体现在通过通灵获得梦想水晶加强自身

③通灵所需魂数量由启元时的7升为9,但是对于启元时候额外通灵魂获取手段做了修改,神攻放大即可+2,每个大回合可+6,也就是说每个大回合基本可以做到稳定通灵1次,但是通灵后,在本回合内再次通灵的机会不高

④再说说保留连击群攻的理由:伊桑每个回合内再次通灵的机会不高,在输出乏力的情况下,携带一群神攻队友,很难处理回合数累计后的残局对战,所以保留了他的主要输出手段,以此做到收益与通灵频率的一定平衡

⑤我的设计思想是体现出对通灵师的针对与压制,体现在攻击通灵加伤害,降魂强力上

⑥通灵师的设计难度比较高,有些问题可能没有考虑全面或解答全面

若有疑问或建议,欢迎评论区提出

包括但不限于对于观赏体验的改进建议,对于技能设计的建议等

标签: 超必杀技 直接伤害 设计思想 仅供娱乐 也就是说

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