育碧的最强罐头!《孤岛惊魂6》为什么会被称为系列巅峰?
发布时间:2023-08-26 17:10:34 来源:PeJoy游戏说

作为游戏界中快节奏开放世界FPS游戏的代表作之一,《孤岛惊魂》系列自从育碧接手的二代系列以来几乎都是以人民组织革命军,让主角对抗暴政的主题。发展至今的六代也是依旧充满着《孤岛惊魂》的风味。

超庞大的开放世界地图,刻画生动的自然环境,多样化的载具、枪械,以及找来了绝命毒师的演技派男星炸鸡叔吉安卡罗·埃斯波西托饰演气场超强大的反派,让玩家们都能够在六代中再度遨游于异国风情强烈的国度以及体验激烈的枪战场面。

我永远都记得在2012年时初次游玩《孤岛惊魂3》时,首次爬上电塔,从高处瞭望底下的风光美景,并见到旭日东升时的感动。毕竟在2012年那时,要玩到一款可以在大地图中开车、暗杀敌人、狩猎动物的游戏,可说是很难得的一件事。


【资料图】

不过后来育碧旗下的大作都是持续延续这种开放世界玩法,通常都是满地图找宝箱、解放哨站,玩法较千篇一律,所以也被玩家们戏称为育碧罐头,玩久了就比较厌烦。但不可否认这类游戏在清晰的任务引导及明确的流程玩法中,是可以让任何玩家快速上手并在短时间内获得娱乐性。而被称为系列巅峰的《孤岛惊魂6》也是如此,但是由于有在各方面都加强了不少,所以也被称为最强罐头。如果喜欢这种玩法,那它当然也是款制作的很精致的大作。

先前的《孤岛惊魂5》让不少玩家感到失望,毕竟它与先前的作品带来的突破性感觉上并不高。而最新的六代还算是有一定程度的革新能够让玩家感到新鲜有趣。玩家们本次可以选择男女性别的主角丹尼罗哈斯,且故事剧情的过场动画中是本系列以来首次用第三人称镜头呈现的。

不再局限于第一人称视角,因此过场剧情的演出手法就像在看电影一样,主角的台词对白也较多,跟之前的《孤岛惊魂》系列相较起来,六代的主角存在感更高、形象更鲜明。

六代的冒险舞台设定在加勒比海上一个名为亚拉的虚构国度,这个地区以古巴作为参考设定灵感,整体充满着热带的拉丁美洲风情,丛林及沼泽、大平原还有森林、山脉,丰富的地形,加上节奏更快的枪战以及更加夸张的枪械种类造型,让游戏玩起来就像是正当防卫系列那样,带有更加浮夸的风格及复古式的科幻感。

另外在这个亚拉中,也有一座算是规模蛮大的城市,在游戏一开场的惊险逃亡时就能见到,也算是《孤岛惊魂》系列以来首次出现都市场景的作品。

因为这次的地图地形环境更加复杂,有层次感十足的高低起伏及小径,所以除了延续自五代那样可以开船开飞机开车海陆空样样俱全以外。更能够骑乘机动性更高的马匹奔驰于这个风光明媚的世界。

六代也强化了角色扮演RPG元素,这项特点可说是延续自育碧的《刺客信条:奥德赛》,在游戏中能够取得头、胸、腕、腿、脚部位的服装,枪械也有改装系统。还可以收集资源升级基地,在基地中则会切换成第三人称镜头让玩家们能够看到主角的外貌。伙伴系统也是延续自五代,这次有特色更鲜明的战友,像是名为帅哥的鳄鱼,更有超级可爱的小狗狗肉肠,大概有不少喜欢狗狗的玩家是被肉肠吸引而来。

《孤岛惊魂6》维持着系列以来的高自由度玩法,有丰富的主、支线剧情,超级广阔的地图可以让玩家们花上超多时间探索,不论是寻宝、赛车竞速活动、狩猎动物、解放敌军基地、摧毁防空炮、占领检查哨。都能够让玩家们感受到节奏迅速的玩法,过程中还能一面欣赏漂亮的风景。

也因为六代的主角火力更强更猛烈,还有名为极品的强大武器,所以打起来的爽度更高更火爆,对于喜爱在开放世界中尽情破坏的玩家们来讲,也算是款娱乐性不错的游戏。

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